第(3/3)页 他早就料到了谜神一定会玩一些限制操作。 首先最重要的一点就是增加了一个修正指数,按照林叶的理解,这就是一个所谓的补偿机制。 就像很多游戏里的排位赛一样,如果你和同等级的对手交战可以获得正常的奖励,如果你和你自己差很多的菜鸟交战,那你获得的奖励也就大打折扣了。 比如之前和大夏对抗的香蕉国,由于这个弹丸之地和大夏的实力差距太大,即便大夏赢了,修正指数也会很低。 说到底这就是对弱国的一种保护。 谜神想要一些小国家能存活的更久一点,给了他们一丝丝翻盘的机会。 不是每个国家都有林叶这样力挽狂澜的天骄的,在强国的压制下,很多弱国其实连喘息的机会都没有。 规则的第二点修正,就是提高了迷宫的惊悚指数。 由之前的15点上升到了20点。 这个规则的变化很明显就是因为昆仑神宫带来的副作用…… 谜神索性直接把这个惊悚指数上限给提升了。 带来的后果就是对于探险者和设计师个人来说,能单次获得的点数上限更高了。 每次挑战迷宫的风险也就更大了。 PS:这本书已经90万字,能看到这里的兄弟都辛苦了。最近无戒生活中的事情很多,更新很多时候也很不及时,大家见谅。 给大家发个红包,还是老规矩的ZFB红包,催更为爱发电一下就可以获得。^_^ 可以给大家汇报一下这本书的情况,无戒其实已经自己设计了一部分秦始皇陵迷宫,之前的迷宫都是站在巨人的肩膀上搞的,而秦始皇陵的话是无戒翻看各种资料自己设计出来的,纯原创。 只不过这种顶级迷宫只有在“终焉之战”才能出现,需要再完善一段时间。 接下来想看一下大家的看法,下一个迷宫大家是想看鬼吹灯的还是盗墓系列。看到这里的都是老书友,无戒尽量满足大家的需求。 第(3/3)页